小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴人漫画……不过你要是真找垃圾游戏,或者就是图一乐,再或者相信作者达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的

Adventure with Firefly

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这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴人漫画(只有三四个人看过)的改编和续作……不过你要是真找垃圾游戏,或者就是图一乐,再或者相信作者达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法是触及交互层的研究的?还是说更多体现在美学层?……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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在视频如果你向他们展示你和你团队的状况,大家会更容易相信你。做自己。同样是有关信任的问题。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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因为是“你”,所以即便布满荆棘,但依然打打闹闹,嘻嘻哈哈的奋勇前进。……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

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